Основы теории дизайна. (И. А. Розенсон)

2007, Издательство: Питер, Учебник для вузов. ISBN: 5-469-01143-7

Учебник адресован студентам, получающим специализацию «информатик-дизайнер», «медиадизайнер» или «дизайнер мультимедийного продукта». В нем освещаются теоретические вопросы дизайна,

сохраняющие свою значимость в любых профессиональных специализациях. Особый акцент ставится на подготовке сознания студентов к творчеству в электронной среде. Книга помогает познать логику развития профессии, почувствовать сложность отношений дизайнера с обществом и миром, понять причинно-следственную связь принятия тех или иных дизайнерских решений.

Допущено Учебно-методическим объединением по образованию в области прикладной информатики в качестве учебника для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности «Прикладная информатика (по областям)» и другим экономическим специальностям.

Содержание

* Часть 1 (Дизайн как предметное творчество):

  • Гл. 1. Вещь в культуре, в цивилизации, в дизайне
  • Гл. 2. Предметное мышление в стремлении к гармонии
  • Гл. 3. Художественно-образное моделирование предметного мира

* Часть 2 (Дизайн предметно-пространственной среды):

  • Гл. 4. Единица проектирования - ситуация
  • Гл. 5. Мифопоэтика средового восприятияbr
  • Гл. 6. Включенное проектирование в эпоху постмодернизма

* Часть 3 (Дизайн в информационной среде):

  • Гл. 7. Преодоление тяготения «Гутенберговой галактики»
  • Гл. 8. Свойства виртуального события
  • Гл. 9. Тропичность виртуальной реальности

* Словарь терминов и понятий.

Размер: 2.2 MB PDF in RAR.

Скачать.